english version

spanish version

  MEMORIA COMPLETA DEL PROYECTO

Mi investigación artística se basa en el intento por acercar y relacionar el arte a otras áreas del conocimiento, estableciendo siempre un diálogo creativo de intercambio, abierto tanto a la visión tradicional del conocimiento y del arte así como a la evolución tecnológica y científica.

Este proyecto pretende establecer un diálogo creativo entre la ciencia y la creación artística. 

Proponer paralelismos que contribuirán al intento de acercamiento formal y conceptual entre el arte, la tecnología y la ciencia.

Este proyecto, "Mito o Camino de regresión", se centra en la investigación de ciertos paralelismos y coincidencias formales entre mis obras creativas, realizadas jugando con el azar, y las formas de la naturaleza que los avances tecnológicos están permitiendo hacer visibles.

Con este trabajo se pretende investigar las asombrosas semejanzas y conexiones entre la creación y las  múltiples apariencias de la realidad así como el dualismo que parece generarse entre apariencia-contenido.

Esta investigación permitirá además establecer un diálogo entre arte tradicional, nuevas tecnologías y vídeo arte. 

Los principales resultados significarán un crecimiento en el entendimiento del uso de las posibilidades de las nuevas tecnologías en su relación con las artes visuales más tradicionales. 

Mi experiencia como artista me ha mostrado como los trabajos Interdisciplinares pueden ayudar a ampliar las conexiones entre la propia creación y los trabajos de artistas de otros medios así como de otros terrenos del conocimiento, como pueden ser los científicos.

Como artista Interdisciplinar creo en un arte contemporáneo colaborativo y abierto al diálogo, que involucre un cambio constante y una expansión de las propias posibilidades en áreas diversas: pintura, escultura, vídeo, ordenadores, grabado, música, danza o literatura además de abrirse al diálogo con gentes de formaciones profesionales diversas.

Mi trabajo ha estado siempre orientado en este esfuerzo Interdisciplinar y colaborativo.

Introducción al concepto del proyecto

Las nuevas tecnologías están creando una nueva forma de conocimiento.

Parece que la comunicación va a llegar cada vez menos de la mano del dogma, y que en consecuencia se van a ir imponiendo cambios significativos en la concepción de la creación artística y en el acercamiento que a ella tenga el público.

Acaso pasaremos de la era de la esclavitud a lo novedoso o sorpresivo a una liberadora búsqueda de los contenidos y, en consecuencia quizás asistiremos al nacimiento de nuevos valores culturales.

Mi propuesta es plantear un encuentro formal entre las nuevas tecnologías, resueltas en depurarse y en reciclar todo aquello que no se renueva, y el sentido íntimo de la creación en sus más ancestrales tradiciones.

Este encuentro no pretende ser una regresión hacia las formas tradicionales del arte, como tampoco una insistencia en el alejamiento que, a veces, las Nuevas tecnologías muestran respecto de las formas tradicionales de representación. Este encuentro tendrá que ser una integración del valor de la tradición en las nuevas tecnologías de trabajo creativo, una labor con voluntad unificadora, abarcadora y dialogante entre plástica y tecnologías.

El Título  "Mito o Camino de regresión" tiene un doble sentido:

Por una parte alude al Mito de la Caverna.

En el Mito de la Caverna, Platón, describe la imagen de un individuo encadenado frente a un muro en el interior de una cueva. Su inmovilidad solamente le permite mirar al frente donde ve imágenes en movimiento que son reflejos de lo que ocurre en el exterior de la cueva.

Éste, tras deshacerse de las cadenas que le inmovilizaban, descubre asombrado como todas las imágenes que veía reflejadas en la pared no eran mas que sombras de la realidad.

De este modo Platón explica "el mundo de las ideas" y de cómo se accede a él desembarazándose de las apariencias, las cadenas, es decir, el cuerpo, para comprobar que aquello que veíamos no era más que un reflejo, una proyección de la realidad.

Por otra parte "Camino de regresión" alude a la finalidad unificadora del proyecto que pretende asociar tradición y contemporaneidad.

"Mito o camino de regresión" esta encaminado a procurar unificar en lo posible las disciplinas de la plástica tradicional y las nuevas tecnologías en la creación. Además "Camino de regresión" sugiere la idea Platónica de regresar al mundo original de las ideas.

Las imágenes que se ven en el interior de la cueva no son mas que un reflejo de la realidad.Y aquí es de vital importancia la 

Es importante remarcar que las imágenes creadas por mí no están, en ningún caso, realizadas con el ánimo de parecerse o imitar la realidad. Ha sido la casual semejanza lo que ha encendido la chispa de desarrollar este proyecto/instalación.

Es precisamente por la similitud entre todas las imágenes que la instalación pretende mostrar el origen común de todas estas imágenes a través del foco que las proyecta. Interesa además el hecho de que entre las imágenes extraídas de la realidad, de la manipulación informática o Nuevas tecnologías y el Vídeo, se encuentran además las creaciones plásticas realizadas de modo tradicional sin que por ello se produzca ninguna divergencia.

De esta manera se sugiere la idea de que desde una unidad es posible realizar manifestaciones diversas, fundirlas y confundirlas. Además de concebir cualquier rama del conocimiento como Arte.

Propósito y finalidad del proyecto

La propuesta que hago con el proyecto "Mito o Camino de regresión" es que la Ciencia y el Arte no solo pueden confundirse sino que además pueden explicarse mutuamente. De este modo se puede expresar con el arte y la creación la idea de que todo es lo mismo en el sentido de que las cosas son "autosemejantes" entre sí y no solamente consigo mismas.

Este proyecto quiere motivar al espectador y animar su observación. Permitirle viajar desde el universo de la contemplación pasiva a la contemplación activa, ofreciéndole un universo de paralelismos. Las imágenes serán sugerencias y una invitación a regresar al interior de sí mismos.

El proyecto implica también la exploración de las técnicas de representación en blanco y negro así como el desarrollo de la conciencia visual y del trabajo de discriminación.

El interés por enfatizar el trato entre el mundo externo de las cosas que se ven y el mundo interno de aquello que se imagina.

La investigación de cómo las cosas son, aparecen ante nosotros, son imaginadas, soñadas o como se transforman al observarse por microscopio, desde la distancia o mediante telescopio. Mostrar la relatividad del mundo debido a la percepción de las cosas dependiendo de la posición del observador, de la tecnología de la que dispone o de la creatividad. Las diferencias se convierten en similitudes tras la observación o contemplación de las cosas.

EL fin principal de "Mito o Camino de regresión" es conseguir un diálogo creativo y una invitación a la asimilación material de la ciencia y la filosofía en las artes visuales, y revitalizar el enfoque artístico del visitante, estimulando su acercamiento a nuevos modos de representar y de pensar o concebir el significado del arte.